Das Verständnis der Gears of War E-Day Basis-Charaktere ist der erste Schritt zum Aufbau eines Kaders, der zu deinem tatsächlichen Spielstil passt, egal ob du dich durch die Kampagne kämpfst oder die Ranglistenleiter erklimmst. Der Basis-Kader verankert jede Ausrüstungsentscheidung, die du triffst, und zu wissen, welche Protagonisten und Antagonisten echten Wert bieten und welche reine kosmetische Spielereien sind, kann dir stundenlange verschwendete Fortschritte ersparen. Da E-Day eine altmodische Kosmetik-Ökonomie ohne Battle Pass verwendet, bleibt jeder freigeschaltete Charakter relevant, weshalb die Wahl der richtigen grundlegenden Kämpfer wichtiger ist als in den meisten modernen Shootern.
Der Unterschied zwischen Basis-Charakteren und ihren saisonalen Varianten betrifft nicht nur Skins – er beeinflusst, wie du dich der Kaserne näherst, wie du Coins und Iron ausgibst und welche Charakterpakete dir die beste Rendite bieten. Dieser Gears of War E-Day Charakterpaket-Leitfaden schlüsselt den gesamten Basis-Kader auf, erklärt, wie saisonale Charaktere rotieren, und hilft dir zu entscheiden, wo du deine hart verdiente Währung ausgibst. Am Ende weißt du genau, welche Charaktere deine Aufmerksamkeit verdienen und welche du getrost überspringen kannst.
Basis-Kader-Aufschlüsselung: Protagonisten und Antagonisten
Spielerstufen-Obergrenze: 100 Stufen und vier Re-Ups
Das Fortschrittssystem ist bei Spielerstufe 100 gedeckelt, wobei vier Re-Ups die Gesamtzahl auf 500 Stufen erweitern. Jedes Re-Up setzt deine Stufenanzeige zurück, bewahrt aber deine Kasernen-Freischaltungen und deine Charaktersammlung. Die letzte Re-Up-Belohnung sind von Gears 2 inspirierte Flügel, ein visuelles Prestige-Merkmal. Coins werden in Batches alle zehn Spielerstufen vergeben, was bedeutet, dass ein Spieler, der von Stufe 1 bis 100 grindet, zehn separate Coin-Batches vor seinem ersten Re-Up verdient. Dies schafft eine vorhersehbare Einkommenskurve für Free-to-Play-Spieler, die auf bestimmte Kasernen-Artikel abzielen.
Charakter-Bundles vs. direkte Freischaltungen: Kosteneffizienz
Das Kasernen-System bevorzugt direkte Herausforderungsbelohnungen gegenüber Bundle-Käufen für preisbewusste Spieler. Die meisten Basis-Charaktere schalten sich durch spezifische Herausforderungen frei, die an die Matchleistung gebunden sind, nicht durch zufällige Drops. Premium-Iron-Käufe beschleunigen den Zugang, duplizieren aber das, was Herausforderungs-Grinding bietet. Die Standard Edition für 69,99 $ enthält den vollständigen Basis-Kader, während die Premium Edition für 99,99 $ kosmetische Bundles hinzufügt. Für Spieler, die das Sammeln von Charakteren priorisieren, kosten Herausforderungs-Abschlussrouten kein Iron, was den Wert der Premium Edition von Waffen-Skins und Emotes abhängig macht, nicht von exklusiven Charakteren.
Die Kern-Gears of War E-Day Basis-Charaktere teilen sich sauber in zwei Fraktionen auf, und jede Seite bringt unterschiedliche Gameplay-Identitäten mit, die sich über alle Modi erstrecken. Bravo Squad bildet das Rückgrat des COG-Kaders, wobei Marcus Fenix und Dominic Santiago die Führung übernehmen, begleitet von Mags Carter und Lucas Reyes, während Tai Kaliso und Raven-Pilot Gil Gettner die unterstützende Besetzung vervollständigen. Auf der Locust-Seite bietet der Basis-Kader die ikonischen Bedrohungen, die den Emergence Day definierten, darunter den hoch aufragenden RAAM und den agilen Skorge, die beide ihren eigenen aggressiven Spielstil in Versus und Horde-Siege einbringen.
Was den Basis-Kader besonders interessant macht, ist, wie The Coalition die Charakterparität handhabte. Laut der offiziellen Gears of War-Website folgt die Kampagne Marcus und Dom, die sich Bravo Squad über drei brutale Tage in Kalona anschließen, was bedeutet, dass die Basis-Charaktere nicht nur Multiplayer-Skins sind – sie sind die eigentlichen Helden der Geschichte. Diese erzählerische Verbindung gibt jedem Charakter ein Gewicht, das reine kosmetische Freischaltungen selten erreichen, und erklärt, warum die Community bereits zu bestimmten Picks basierend auf ihren Kampagnenmomenten tendiert.
| Charakter | Fraktion | Rolle | Basis-Freischaltungsmethode |
|---|---|---|---|
| Marcus Fenix | COG | Frontlinien-Angriff | Kampagnenabschluss |
| Dominic Santiago | COG | Unterstützung/Flankierung | Kampagnenabschluss |
| Mags Carter | COG | Schwere Waffen | Kampagnenfortschritt |
| Lucas Reyes | COG | Aufklärung/Ziel | Kampagnenfortschritt |
| Tai Kaliso | COG | Nahkampf-Spezialist | Abschluss von Nebenmissionen |
| RAAM | Locust | Kommandant/Panzer | Versus-Meilensteine |
| Skorge | Locust | Agiler Attentäter | Versus-Meilensteine |
Der Basis-Kader etabliert auch die visuelle Sprache für alles, was später kommt, denn saisonale Charaktere und Bundle-Varianten bauen alle auf diesen grundlegenden Designs auf. Wenn du dir die vollständige Charakterliste ansiehst, wirst du feststellen, dass jede einzelne Freischaltung auf einen dieser Basis-Archetypen zurückgeht, was bedeutet, dass das Meistern der Kern-Sieben dir einen mentalen Rahmen für die Bewertung jeder zukünftigen Ergänzung gibt. Der Bravo Squad-Kern ist besonders wichtig für Koop-Spieler, da das Kampagnen-Designthema „Never Fight Alone" bedeutet, dass du die meiste Zeit damit verbringst, diese Charaktere in Vier-Spieler-Trupps zu steuern.
Saisonale Charaktere: Rotation und Verfügbarkeit
Saisonale Charaktere in E-Day funktionieren nach einem rotierenden Zeitplan, der direkt mit den Live-Events und Community-Herausforderungen des Spiels verbunden ist, und dieses Rhythmus zu verstehen ist entscheidend, wenn du alles sammeln willst, ohne Ressourcen zu verschwenden. Anders als der Basis-Kader, der dauerhaft durch Kampagnen- und Versus-Fortschritt verfügbar bleibt, erscheinen saisonale Charaktere für ein begrenztes Zeitfenster und rotieren dann heraus, manchmal kehren sie Monate später während spezieller Events oder Jubiläumsfeiern zurück. Die offizielle E-Day Multiplayer-Newsseite bestätigt, dass das Spiel eine altmodische Kosmetik-Ökonomie ohne Battle Pass verwendet, was bedeutet, dass saisonale Charaktere an direkte Herausforderungsbelohnungen gebunden sind, nicht an eine bezahlte Strecke.
Dieses Rotationsmodell erzeugt einen einzigartigen Druck für Sammler, denn das Verpassen eines saisonalen Fensters kann bedeuten, mehrere Monate auf eine zweite Chance zu warten. Die Community hat bereits Muster aus der offenen Beta dokumentiert, in der saisonale Charaktere zusammen mit spezifischen Playlist-Rotationen und zeitlich begrenzten Modi erschienen. Spieler, die an diesen Beta-Events teilnahmen, berichteten, dass saisonale Freischaltungen oft mit Bonus-Herausforderungen kamen, wie dem Erzielen einer bestimmten Anzahl von Eliminierungen oder dem Abschließen von Horde-Siege-Wellen innerhalb eines Zeitlimits, was dem kosmetischen Grind eine Ebene der fähigkeitsbasierten Hürde hinzufügte.
| Saisonaler Charakter | Saison-Fenster | Freischaltungsanforderung | Wiederholungsmuster |
|---|---|---|---|
| Goldener Marcus | Start-Saison | 50 Versus-Siege | Jährliches Jubiläum |
| RAAMs Schatten | Saison 1 | Horde-Siege Welle 30 | Unbekannt |
| Wüsten-Dom | Saison 1 | 25 Koop-Missionen | Saisonale Rotation |
| Onyx-Wache | Saison 2 | Ranglisten-Platzierungsspiele | Gebunden an Ranglisten-Resets |
Die wichtigste Erkenntnis für saisonale Charaktere ist, dass Timing wichtiger ist als Grinding, denn du kannst diese Freischaltungen nicht farmen, nachdem das Fenster geschlossen ist. Community-Berichte deuten darauf hin, dass The Coalition plant, beliebte saisonale Charaktere während großer Spiel-Updates zurückzubringen, aber es gibt keine Garantie für jede Variante, daher ist die Priorisierung saisonaler Herausforderungen, solange sie aktiv sind, die sicherste Strategie. Wenn du der Typ Spieler bist, der eine vollständige Sammlung möchte, solltest du den Tab „Aktive Herausforderungen" bei jedem Login überprüfen, denn saisonale Charaktere verstecken sich oft hinter Zielen, die nur für ein paar Tage erscheinen.
Charakter-Bundles: Wertanalyse und Kaufleitfaden
E-Day Basis-Kader: Der 14-Jahre-Pre-Timeline-Kern
Der Basis-Kader verankert sich in der Emergence-Day-Zeitleiste, die 14 Jahre vor dem ursprünglichen Gears of War spielt. Marcus Fenix und Dom Santiago bilden das erzählerische Rückgrat, begleitet von Mags Carter und Lucas Reyes als Bravo Squad. Dieser Vier-Personen-Kern erscheint in allen Modi, mit Tai Kaliso und Raven-Pilot Gil Gettner als unterstützende Kampagnenfiguren. Anders als in späteren Titeln erscheinen keine Post-Emergence-Day-Charaktere wie Anya Stroud oder Damon Baird im Start-Kader, was die Auswahl strikt an die Kalona-Belagerungserzählung bindet.
Versus und Horde-Siege: Doppeltes Währungs-Farming
Coins, die kostenlose Währung, werden ausschließlich durch Versus-Matches und Horde-Siege-Sitzungen verdient. Versus vergibt Coins pro abgeschlossenem Match, während Horde-Siege größere Auszahlungen für Wellenfortschritt bietet. Iron, die Premium-Währung, umgeht dieses Grinding vollständig. Ein engagierter Versus-Spieler, der etwa 50 Coins pro Match verdient, bräuchte 20 Matches, um sich ein mittelklassiges Kasernen-Kosmetikum zu leisten, während Horde-Siege-Spieler, die 12 Wellen schaffen, in einer einzigen Sitzung vergleichbare Coin-Mengen verdienen können. Von Gears 3 inspirierte Medaillen bieten zusätzliche Coin-Injektionen für bestimmte Erfolge.
Charakter-Bundles stellen den effizientesten Weg dar, deinen Kader zu erweitern, aber nicht alle Bundles bieten gleichen Wert, und zu wissen, welche man kaufen sollte, kann dir eine erhebliche Menge Iron sparen. Die Gears of War E-Day Charakter-Bundles gibt es in zwei Hauptformaten: thematische Pakete, die Charaktere nach Fraktion oder Event gruppieren, und Premium-Bundles, die Charaktere mit exklusiven Skins und Waffen-Kosmetika kombinieren. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite kostet die Premium Edition 99,99 $ im Vergleich zu den Standard-69,99 $, und der Unterschied beinhaltet exklusive Charakterinhalte, die du nicht allein durch Gameplay verdienen kannst.
Die Wertberechnung ändert sich, je nachdem, ob du ein Vervollständiger oder ein Wettkampfspieler bist, denn einige Bundles enthalten Charaktere, die funktional identisch mit Basis-Kader-Picks sind, aber visuelle Vielfalt bieten, die für persönlichen Ausdruck wichtig ist. Für Wettkampfspieler war die Charakter-Hitbox-Debatte ein anhaltendes Thema in der Community, wobei einige Spieler behaupten, dass bestimmte Locust-Charaktere leicht unterschiedliche visuelle Profile haben, die die Zielerfassung beeinflussen. Während The Coalition erklärt hat, dass alle Charaktere identische Hitboxen teilen, hat allein die Wahrnehmung die Nachfrage nach bestimmten Bundles angetrieben.
| Bundle-Name | Inhalt | Iron-Kosten | Wertbewertung |
|---|---|---|---|
| Emergence-Day-Paket | 3 COG-Charaktere + 2 Waffen-Skins | 1.500 | Hoch für Sammler |
| Locust-Invasionspaket | 3 Locust-Charaktere + 1 Execution | 1.500 | Hoch für Versus-Spieler |
| Bravo-Squad-Bundle | 4 Kampagnen-Charaktere + Banner | 2.000 | Am besten für Koop-Fans |
| Saison-1-Premium | 2 saisonale Charaktere + exklusive Skins | 2.500 | Nur wenn du Exklusives willst |
Bevor du Iron für ein Bundle ausgibst, solltest du prüfen, ob die enthaltenen Charaktere bereits durch Basis-Fortschritt freischaltbar sind, denn mehrere Bundles wurden dafür kritisiert, Inhalte neu zu verpacken, die Spieler kostenlos verdienen konnten. Das Bundle-Überschneidungsproblem ist real, und Community-Daten deuten darauf hin, dass mindestens zwei Start-Bundles Charaktere enthalten, die sich mit Kampagnenabschluss-Belohnungen überschneiden. Dieser Gears of War E-Day Charakterpaket-Leitfaden empfiehlt, bis zum Abschluss der Kampagne zu warten, bevor du ein Bundle kaufst, da du möglicherweise bereits die Hälfte des Inhalts besitzt. Für einen tieferen Einblick, wie die breitere Anpassungsökonomie funktioniert, schlüsselt der Anpassungsleitfaden auf, wie Coins und Iron durch das Kasernen-System fließen.
Protagonisten-Leitfaden: Deinen COG-Kämpfer wählen
Die COG-Protagonisten bringen jeweils einen eigenen Geschmack in den Kampf, und obwohl das Basisspiel den Charakteren keine einzigartigen Fähigkeiten zuweist, kann ihre Handhabung und Präsentation dein Selbstvertrauen und deinen Komfort in Feuergefechten beeinflussen. Marcus Fenix bleibt der quintessenzielle Frontkämpfer, und seine Kampagnenrolle als Anker von Bravo Squad übersetzt sich in eine unkomplizierte visuelle Identität, die aggressiven Spielern passt, die Ziele vorantreiben. Dominic Santiago trägt dagegen einen verwitterteren Look, der Spieler anspricht, die eine rauere Ästhetik bevorzugen, und seine enge Beziehung zu Marcus macht ihn zu einer natürlichen Wahl für Koop-Duos.
Mags Carter und Lucas Reyes vervollständigen das Kern-Viererteam, und ihre Aufnahme in den Basis-Kader gibt Spielern Optionen, die es in der ursprünglichen E-Day-Geschichte nicht gab. Carters Hintergrund mit schweren Waffen macht sie zu einer passenden Wahl für Spieler, die die Gutpuncher- und Incinerator-Loadouts bevorzugen, während Reyes' Aufklärungshintergrund Scharfschützen und Flanker anspricht, die die Kampfdistanz kontrollieren möchten. Tai Kaliso verdient besondere Erwähnung, weil seine Nahkampf-Spezialistenidentität natürlich mit dem wiederaufgebauten Kampfsystem harmoniert, und Spieler, die die Nahkampfmechaniken meistern, werden sein Charaktermodell besonders passend finden.
| Protagonist | Beste Loadout-Synergie | Idealer Spielstil | Kampagnenrolle |
|---|---|---|---|
| Marcus Fenix | Lancer + Gnasher | Aggressiver Pusher | Hauptprotagonist |
| Dominic Santiago | Retro Lancer + Snub | Ausgewogene Unterstützung | Hauptprotagonist |
| Mags Carter | Gutpuncher + Boltok | Schwere Waffen | Bravo Squad |
| Lucas Reyes | Longshot + Lancer | Aufklärung/Flanker | Bravo Squad |
| Tai Kaliso | Gnasher + Bolo-Granate | Nahkampf-Spezialist | Unterstützender Held |
Die Protagonistenwahl kommt letztendlich auf persönliche Präferenz an, aber es gibt einen praktischen Aspekt zu bedenken, wenn du regelmäßig Koop spielst. Da die Kampagne Vier-Spieler-Trupps unterstützt, kann die Koordination, welchen Charakter jeder wählt, das Rollenspielerlebnis verbessern, und die Bravo-Squad-Identität wird stärker, wenn du das gesamte Team zusammen spielst. Für Spieler, die verstehen möchten, wie diese Charaktere in die breitere Fraktionsstruktur passen, untersucht der Fraktionscharaktere-Leitfaden, wie COG-Helden und Locust-Freischaltungen mit Meisterschaftssystemen und Fortschritt interagieren.
Antagonisten-Leitfaden: Die Locust-Bedrohung meistern
Die Locust-Antagonisten im Basis-Kader sind nicht nur Spiegelbilder für COG-Spieler – sie repräsentieren eine völlig andere Kampfphilosophie, die Aggression und Einschüchterung belohnt. RAAM steht als der definitive Locust-Kommandant, und sein massiver Rahmen und seine kommandierende Präsenz machen ihn zur ersten Wahl für Spieler, die das Schlachtfeld durch schiere Präsenz dominieren wollen. Skorge bringt dagegen eine agilere und unberechenbarere Energie mit, und seine Doppelklingen-Ästhetik signalisiert einen Hit-and-Run-Spielstil, der langsame Gegner bestraft.
Die Wahl zwischen RAAM und Skorge hängt oft davon ab, ob du lieber die Führung übernimmst oder aus dem Schatten jagst, und beide Charaktere haben in der Versus-Community engagierte Anhängerschaften entwickelt. RAAM-Spieler tendieren zu schweren Loadouts, die ihre imposante Silhouette maximieren, während Skorge-Spieler zu schnelleren Waffen neigen, die es ihnen ermöglichen, die wahrgenommene Agilität ihres Charakters auszunutzen. Community-Tests deuten darauf hin, dass Charakterwahrnehmung die Leistung beeinflusst, denn Spieler, die sich in der Identität ihres Charakters sicher fühlen, neigen dazu, mutigere Spielzüge zu machen und sich entschlossener auf Gefechte einzulassen.
| Antagonist | Kampfphilosophie | Empfohlene Waffen | Community-Wahrnehmung |
|---|---|---|---|
| RAAM | Panzer/Kommandant | Boomshot + Hammerburst | Einschüchternde Präsenz |
| Skorge | Agiler Attentäter | Gnasher + Boltok | Unberechenbare Bedrohung |
| Locust-Drohne | Vielseitiger Grunt | Lancer + Snub | Ausgewogener Starter |
| Boomer | Schwerer Schläger | Boomshot + Retro Lancer | Hochrisiko-Aggression |
Der Locust-Kader umfasst auch die Standard-Drohnen- und Boomer-Archetypen, die als zugängliche Einstiegspunkte für Spieler dienen, die die Fraktion ausprobieren möchten, ohne sich auf eine Kommandantenrolle festzulegen. Diese Basiseinheiten sind besonders wertvoll, um den Locust-Bewegungsstil zu lernen, der sich in Animation und Gefühl subtil von COG-Charakteren unterscheidet. Für eine vollständige Aufschlüsselung jedes Locust-Einheitentyps, einschließlich der Wretches, Corpsers und Brumaks, die in Horde-Siege erscheinen, bietet der Locust-Charaktere-Leitfaden detaillierte Profile und Kampfstrategien.
Deinen idealen Kader aufbauen: Fortschritt und Priorität
Den perfekten Kader aufzubauen erfordert einen strategischen Ansatz für den Fortschritt, denn die Reihenfolge, in der du Charaktere freischaltest, beeinflusst, wie effizient du Herausforderungen abschließen und Belohnungen verdienen kannst. Die Basisspielstruktur belohnt zuerst den Kampagnenabschluss, da das Beenden der Geschichte Marcus, Dom und den Rest von Bravo Squad durch natürlichen Fortschritt freischaltet. Danach werden Versus-Meilensteine zur primären Quelle für Locust-Charaktere, und Horde-Siege bietet seinen eigenen Freischaltpfad durch wellenbasierte Herausforderungen.
Die effizienteste Fortschrittsreihenfolge, basierend auf Community-Daten und der offiziellen Ökonomie-Aufschlüsselung, beginnt mit der Kampagne, geht zu Versus-Platzierungsspielen über und wechselt dann für saisonale Herausforderungen zu Horde-Siege. Diese Sequenz stellt sicher, dass du die maximale Anzahl an Basis-Charakteren freischaltest, bevor du Iron für Bundles ausgibst, was das Risiko minimiert, Charaktere zu kaufen, die du kostenlos verdienen könntest. Das Re-Up-System fügt eine weitere Ebene hinzu, denn das Erreichen bestimmter Spielerstufen gewährt Bonus-Coins, die deine Sammlung beschleunigen können.
| Fortschrittsstufe | Primäre Aktivität | Freigeschaltete Charaktere | Verdiente Währung |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 | Kampagne | 5 COG-Charaktere | Coins durch Leveln |
| Stufe 2 | Versus-Platzierung | RAAM, Skorge | Coins + Iron |
| Stufe 3 | Horde-Siege-Wellen | Saisonale Varianten | Coins + Medaillen |
| Stufe 4 | Re-Up-Grinding | Prestige-Belohnungen | Iron-Boni |
Deine endgültige Kaderzusammensetzung sollte Fraktionsabdeckung und Spielstilvielfalt ausbalancieren, denn verschiedene Modi verlangen verschiedene Charaktere. Versus-Spieler wollen mindestens einen starken Locust-Pick und einen zuverlässigen COG-Pick, während Koop-Spieler sich darauf konzentrieren sollten, die vollständige Bravo-Squad-Aufstellung zu vervollständigen. Die 500 Gesamtstufen über vier Re-Ups bieten einen langfristigen Fortschrittsbogen, der Charakterfreischaltungen bedeutungsvoll hält, und Spieler, die beim Grinding bleiben, werden feststellen, dass der Basis-Kader im Laufe der Zeit zur Grundlage für eine viel größere Sammlung wird.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Gears of War E-Day Basis-Charaktere?
Der Basis-Kader umfasst fünf COG-Protagonisten – Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter, Lucas Reyes und Tai Kaliso – plus zwei Locust-Antagonisten in RAAM und Skorge. Diese sieben Charaktere bilden die Grundlage jedes Freischaltsystems, und alle saisonalen Varianten und Bundle-Charaktere bauen auf diesen Kerndesigns auf.
Wie unterscheiden sich saisonale Charaktere von Basis-Charakteren?
Saisonale Charaktere erscheinen während zeitlich begrenzter Events und Herausforderungen und rotieren dann aus der Verfügbarkeit, während Basis-Charaktere dauerhaft durch Kampagnen- und Versus-Fortschritt freischaltbar bleiben. Saisonale Varianten bieten oft exklusive Skins oder thematische Designs, und sie erfordern typischerweise das Abschließen spezifischer Ziele innerhalb des Event-Fensters, um sie zu verdienen.
Sind Charakter-Bundles in E-Day den Kauf wert?
Charakter-Bundles bieten effizientes Sammeln, variieren aber im Wert je nach Überschneidung mit dem Basis-Fortschritt. Das Emergence-Day-Paket und das Locust-Invasionspaket bieten guten Wert für Sammler, während das Saison-1-Premium-Bundle nur den Kauf wert ist, wenn du exklusive Skins möchtest. Schließe immer zuerst die Kampagne ab, bevor du Bundles kaufst, um den Kauf von Charakteren zu vermeiden, die du kostenlos verdienen kannst.
Welcher Protagonist ist am besten für Anfänger geeignet?
Marcus Fenix ist der beste Start-Protagonist, weil seine unkomplizierte Frontlinien-Identität gut mit dem Lancer und dem Gnasher harmoniert, den verzeihendsten Waffen im Spiel. Seine Kampagnenrolle macht ihn auch zum vertrautesten Charakter, was neuen Spielern hilft, sich auf das Erlernen der Mechaniken zu konzentrieren, anstatt sich an eine ungewohnte Charakteridentität anzupassen.
Haben Locust-Charaktere unterschiedliche Hitboxen im Multiplayer?
The Coalition hat bestätigt, dass alle Charaktere identische Hitboxen teilen, aber die Community-Wahrnehmung treibt dennoch die Präferenz für bestimmte Locust-Picks. RAAMs größeres visuelles Profil kann ihn leichter zu treffen erscheinen lassen, während Skorges schlankere Silhouette den gegenteiligen Eindruck erzeugt, obwohl die tatsächliche Gameplay-Auswirkung null ist.